尽管《巫师》系列游戏一直拥有自己的粉丝群体,但真正让该系列大放异彩的是2015年的《巫师3》。时至今日,十年过去了,这款游戏仍然备受欢迎。 在接受 GamesRadar+ 的采访时,道格·科克尔(Doug ...
据gamesradar报道,近日,CD Projekt Red的资深开发者Paweł Sasko在与玩家互动时透露了《巫师3:狂猎》一个经典任务的开发历程。 Sasko目前是《赛博朋克2077》续作“Project ...
暗黑3中的技能图标设计的精美易懂,看过技能名与描述后你也会对此有一番认识。不过有些技能的图标则不是这样,比如今天论坛内玩家们讨论的野蛮人的被动技能“迷信”的图标。 这个图标是个什么东西呢?有玩家提问。很多玩家反映第一眼看上去像羽毛 ...
《巫师3》中有大量的“克隆”NPC,而在《巫师4》中,这种情况会发生改变。 “我们有一条原则,”游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在最近接受Gamertag Radio采访时表示,“让《巫师4》中的每一个NPC都拥有自己的生活和故事。” 这一理念在《巫师4 ...
《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba最近接受《Gamertag Radio》联合主持人Parris Lilly采访时,他提到玩家将在《巫师4》中体验全新的地区和噩梦般的怪物,其中一个被描述为“真正的恶棍”。 这个怪物叫黯鬼,是一只“非常狡猾的恶棍”。它栖息在Sebastian Kalemba所暗示 ...